COMMANDER ACHIEVEMENTS será uma política de incentivo ao commander mesão da loja.
Funcionará assim:
- sempre que alguma mesa de commander se formar iremos falar sobre os commander achievements.
- a mesa deve conter mínimo de 3 players
- os 8 melhores pontuadores da temporada irão ganhar cada um, 1 booster da coleção mais recente.
- os 4 melhores pontuadores irão jogar um mesão para definir quem ganha 1 deck commander ultima geração, 2 booster para o vice e 1 booster para o terceiro colocado.
- os achievements devem ser feitos na loja, assim que algum for completado o balconista deve ser comunicado para fiscalização do mesmo e validação do resultado.
- caso alguma manipulação seja notada, o jogador irá perder todos os seus pontos de achievements do ranking.
- para os achievements serem computados deve ganhar o mesão, salvo os achievements citados.
TEMOS 6 DECKS DISPONÍVEIS PARA EMPRESTAR:
SEGUE A LISTA DOS ACHIEVEMENTS:
ACHIEVEMENT | PTS |
Vencer com um deck Mono Green (Verde) | 1 |
Vencer com um deck Mono Red (vermelho) | 1 |
Vencer com um deck Mono Blue (azul) | 1 |
Vencer com um deck Mono White (branco) | 1 |
Vencer com um deck Mono Black (preto) | 1 |
Vencer com um deck Izzet | 1 |
Vencer com um deck Golgari | 1 |
Vencer com um deck Azorius | 1 |
Vencer com um deck Boros | 1 |
Vencer com um deck Grull | 1 |
Vencer com um deck Dimir | 1 |
Vencer com um deck Simic | 1 |
Vencer com um deck Selesnya | 1 |
Vencer com um deck Rakdos | 1 |
Vencer com um deck Orzhov | 1 |
Vencer com um deck Temur | 1 |
Vencer com um deck Mardu | 1 |
Vencer com um deck Jeskai | 1 |
Vencer com um deck Sultai | 1 |
Vencer com um deck Abzan | 1 |
Vencer com um deck Jund | 1 |
Vencer com um deck Esper | 1 |
Vencer com um deck Naya | 1 |
Vencer com um deck Bant | 1 |
Vencer com um deck Grixis | 1 |
Vencer com um deck Five Colors | 1 |
Vencer uma Partida com um deck Colorless (Incolor) | 1 |
Vener uma partida com um deck Sem Criaturas | 3 |
Vencer uma partida com um deck que possua somente Criaturas e Terrenos | 3 |
Vencer uma partida com dano de Comandante | 2 |
Vencer uma partida sem usar o comandante | 2 |
Vencer uma partida com mais de 1.000 de vida | 3 |
Vencer uma partida com 1 de vida | 5 |
Vencer uma partida eliminando todos os oponentes em 1 só ataque | 4 |
Vencer uma partida Conjurando mais de 20 mágicas verdes no mesmo turno | 2 |
Vencer uma partida Conjurando mais de 20 mágicas azuis no mesmo turno | 2 |
Vencer uma partida Conjurando mais de 20 mágicas vermelhas no mesmo turno | 2 |
Vencer uma partida Conjurando mais de 20 mágicas brancas no mesmo turno | 3 |
Vencer uma partida Conjurando mais de 20 mágicas pretas no mesmo turno | 3 |
Controlar 15 ou mais tokens em algum momento do jogo | 2 |
Eliminar 1 oponente com Poison Counter (Marcador de Veneno) | 2 |
Eliminar todos os oponentes com Poison Counter (Marcador de Veneno) | 3 |
Controlar uma criatura com pelo menos 20 Marcadores de +1/+1 | 2 |
Eliminar 1 oponente MILADO. (reduzindo o deck a 0 cartas) | 4 |
Eliminar todos os oponentes MILADOS. (reduzindo o deck a 0 cartas) | 8 |
Ganhar uma Partida com um Comandante da edição Battle for Zendikar | 2 |
Ganhar uma Partida com um Comandante da edição Oath of the Gatewatch | 2 |
Ganhar uma Partida com um Comandante da edição Shaddows over Innistrad | 2 |
Ganhar uma Partida com um Comandante da edição Eldritch Moon | 2 |
Ganhar uma Partida com um Comandante da edição Kaladesh | 2 |
Ganhar uma Partida com um Comandante da edição Conspiracy | 2 |
Conjurar pelo menos 3 Mágicas com MILAGRE em um jogo | 2 |
Controlar mais de 1.000 Criaturas | 2 |
Controlar ao menos 5 Permanentes dos oponentes | 2 |
Jogar um mesão com 8 Jogadores | 1 |
Jogar um Turno Extra | 1 |
Controlar o turno de um oponente | 1 |
Controlar uma criatura com pelo menos 1.000 de ataque | 2 |
Controlar uma criatura com pelo menos 1.000 de defesa | 2 |
Controlar uma Criatura de FUSÃO (HABILIDADE MELD) | 1 |
Ser o Monarca por 3 Turnos seguidos | 1 |
Empatar uma partida | 2 |
Controlar uma partida com uma criatura com 10 equipamentos anexados | 2 |
Jogar 3 Partidas em uma Mesma Quarta-Feira | 1 |
Jogar 5 Partidas em uma Mesma Quarta-Feira | 2 |
Jogar 10 Partidas em uma Mesma Quarta-Feira | 3 |
Trazer um amigo para jogar Commander Quest | 1 |
Comprar 30 ou mais cartas no mesmo turno | 1 |
Ganhar uma partida que todas as cartas sejam STANDARD | 3 |
Ganhar uma partida que todas as cartas sejam MODERN | 2 |
Ganhar uma Partida com todos os JURAMENTOS da edição Oath of the Gatewatch na mesa | 10 |
Ganhar uma partida com um deck SEM TERRENOS | 10 |
Controlar 10 ou mais criaturas com DEFENSOR, IMPETO, INICIATIVA, ATROPELAR, DEATHTOUCH, FLYING. | 3 |
Controlar 10 ou mais criaturas com DEFENSOR, IMPETO, INICIATIVA, ATROPELAR, DEATHTOUCH, FLYING e vencer o jogo. | 3 |
Ganhar um jogo controlando 1 planinalta | 1 |
Ganhar um jogo controlando 3 planinaltas | 2 |
Ganhar um jogo controlando 5 planinaltas | 4 |
Ganhar uma partida com uma criatura encantada por 10 auras | 1 |
Ganhar uma partida com um comandante PLANESWALKER | 1 |
Conseguir usar a habilidade ULTIMATE de 3 planeswalkers diferentes no mesmo jogo | 3 |
Voltar pelo menos 10 Cards do seu cemitério | 2 |
Conjurar mais de 10 mágicas pela habilidade MADNESS no mesmo jogo | 2 |
Ganhar usando alguma carta que tenha X no custo e este seja maior que 10. | 3 |
Destrua todas as permanentes (válida a partir do quinto turno) | 5 |
Vencer uma Partida de Commander na quarta-feira | 1 |
A atualização do Ranking será postada diariamente nos comentários desta página.